モジュール詳細:カストル
俺はここにいる……。
- 双子座モジュール(「カストル(Castor)」または「ポルックス(Pollux)」)には、GOボタンと10個の数字付きボタン、5つの画面が含まれている。
- 丈夫に3つの画面には、ある関数が適用された数字が順番に表示されている。
- カストル(Castor)の場合、1以上100以下のとある乱数を一つ前の数字に足し、1000で割った余りを返す。
- ポルックス(Pollux)の場合、1以上100以下のとある乱数を一つ前の数字から引き、1000で割った余りを返す。
- 各3つの画面ごとに、足し引きされている値を特定する。
- 左下の画面はタイマーを示しており、これはまだ作動していない。GO!ボタンを押してすぐに離すと、タイマーが作動し、カウントダウンを開始する。タイマーは常に爆弾のカウントダウンタイマーに合わせてカウントダウンを進める。
- 9桁の数字を画面に入力せずにGO!ボタンを押すと、ミスが記録される。
- 最終目標は、タイマーが0になった時に画面上の3つの値がすべて同じ値になることである。これに成功すると、モジュールは解除される。失敗した場合、ミスが記録され、モジュールはリセットされる。
- 数字をセットする際は、モジュール下部の数字ボタンを押すか、キーボードを使用して画面に入力する。数字の循環表示は停止し、入力した数字は右端の桁から表示され、以降の入力ごとに左に桁がずれていく。
- 数字を再び循環表示したい場合、GO!ボタンを最低1秒長押しする。
- 重要事項: 「カストル(Castor)」と「ポルックス(Pollux)」が同一の爆弾上に両方とも存在する場合、それらはリンクしている!右下の画面はどのモジュール同士がリンクしているかを示している。リンクしているモジュールは、同じ二文字の英字コードを表示している。
- リンク済みのモジュールは、両方とも同時に解除されなければならない。
- 片方のモジュールのタイマーがもう一方より早く切れ、そのモジュールが解除された場合、もう一方のモジュールにはミスが記録され、リセットされ、リンクが解除される。
- 片方のモジュールのタイマーがもう一方より早く切れ、そのモジュールにミスが記録された場合、もう一方のモジュールはリセットされるが、ミスは記録されない。モジュールはリンクしたままとなる。
……相棒も一緒だぜ!